Spoločnosti Airtel a Reliance jio budú hrať v čele hry o boom online hier v Indii

Airtel: Pandémia vyvolaná koronavírusmi a následná celonárodná výluka priniesli fungovaniu India Incas nové tvary a nové možnosti ďalšieho vzdelávania. Okrem toho však otvoril aj nové príležitosti v oblasti online hier.
Podľa odhadov spoločnosti Redseer predstavovali online hry v roku 2019 v Indii 1,9 miliardy dolárov. Avšak vzhľadom na skutočnosť, že všetci sú zatvorení vo svojich domovoch, je online herný priemysel na dobrej ceste k rastu kombinovanej rýchlosti o 35% a do roku 2024 dosiahne cieľ 8,4 miliárd dolárov. Pre indické telekomunikačné spoločnosti to predstavuje novú príležitosť , najmä Reliance jio a Bhartil Airtel. Už teraz čakajú na túto príležitosť a vhodnú príležitosť na zarobenie peňazí.

Stiahnutie mobilných hier za týždeň sa na celom svete zvyšuje na 1,2 miliardy a vytvára tak nový svetový rekord. Aj v Indii došlo k nárastu sťahovania hier. Kráľ Ludo zaznamenal medzi februárom a aprílom skok v sťahovaní o 142%, zatiaľ čo prvé hry Paytm zaznamenali nárast používateľov o 200%.
Podľa správy indiáni už v roku 2019 trávili hraním mobilných hier kumulatívne 662 miliónov hodín. BofA odhaduje, že základňa používateľov hier v Indii vzrastie v roku 2019 o 365 miliónov na 409 miliónov v roku 2020 na 486 miliónov v roku 2022.
Telekomunikačné spoločnosti, ako sú platformy jiyo v Bharti Airtel, sledujú herný priemysel ako zdroj zvýšeného príjmu z reklám a predplatného. Reliance verí, že herný sektor v Indii bude niekedy rozsiahlejší, ako dokazuje filmový, hudobný a televízny priemysel. Oba telekomunikačné spoločnosti sa snažia skôr spolupracovať s hernými spoločnosťami ako rozvíjať svoje interné hry. Očakáva sa, že cloudové hry po zavedení 5G / pevného širokopásmového pripojenia stúpnu obrovským tempom. Prečítajte si tiež: - Warren Buffett venoval charitatívne akcie spoločnosti Berkshire v hodnote 2,9 miliárd dolárov.